Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры:
Collapse )

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


Массовая истерия в PSN на цену Bloodborne.

25 марта 2015 года состоялся релиз горячо ожидаемого эксклюзива - игры Bloodborne - для консоли PlayStation 4. Для российского сегмента цифрового магазина PSN релиз сопровождался массовой истерией. Игра была доступна для предзаказа по цене 3,999 рублей, однако с 0:00 до 12:00 игру можно было приобрести за 2,799 рублей. После 12:00 цена опять откатилась к ценнику 3,999. Что же произошло на самом деле?



Надо понимать, что PSN, это в первую очередь база данных. База данных для товаров которые находятся в продаже и скоро появятся в продаже. Как у любой базы данных, для каждого наименования в базе существует несколько параметров (название, платформа, описание, дата выхода, цена). Так как речь идет о видеоиграх и, в наше время, существует такая вещь как предзаказ, база данных должна иметь возможность оперировать такими параметрами товара. В базе PSN у каждой новой игры есть два параметра - preorder price (цена предзаказа), post-price (цена после релиза) - привязанные к дате релиза; далее в 0:00 дня Х текущая цена переключается с pre-price на post-price. Иногда эти параметры могут отличаться, например если предзаказ идет со скидкой для подписчиков PS+. Оба поля обязательны к заполнению, и если какая-то цена неизвестна на данный момент, то прописывается значение по умолчанию.

Теперь вспоминаем Россию в конце 2014. Российская экономика входит в крутое пике, из-за чего курс валюты взлетает в 1.5 раза (75 рублей за 1 евро вместо 47). Дистрибуция видеоигр пребывает в панике. Видео-игры - товар импортный, более того, европейский, и закупается по европейским ценам за евро. На прилавках до конца года лежат коробки с играми купленные поставщиками по старым ценам, что позволяет держать ценник для российского игрока на приемлимом уровне. Заканчиваются новогодние праздники и приходит необходимость пополнять запасы уже по новым ценам. Ценник взлетает соответсвенно и игровое сообщество негодует. Если раньше игры для PS4 стоили 2800 р., то теперь - все новые игры стоят 4000 рублей. Дольше всех держится PSN, держа цены на старом уровне, однако в феврале Sony осознает ошибку и прикрывает лавочку, приравняв цены в российском сегменте к цене ритейла. Больше всех досталось игре The Order: 1886, которая проходится за 5-7 часов, но при этом щеголяет ценой в 4,000 рублей.

Возвращаемся к сабжу. Летом в PSN появился пред-заказ на игру Bloodborne с ценником 2,799 - стандартным на тот момент. Цена была выставлена в значение по умолчанию для параметров pre-price и post-price. В феврале ценник на пред-заказ был выставлен в 3,999 рублей. Это и есть тот самый pre-price. Наступает день Х и цена игры меняется с pre-price на post-price. И вот тут выясняется, что российский PSN забыл обновить параметр post-price, который равнялся 2,799 рублей. У российский пользователей PSN паника - те кто оформил предзаказ, получили счет в 3,999 рублей и отказ техподдержки Sony возвращать деньги. Те кто еще не купил игру, в срочном порядке приобретают игру и радуются покупке. Поступают противоречивые данные, что это новая цена и меняться не будет, однако в 12:00 цена возвращается к исходному значению 3,999 рублей. Российский PSN наконец заметил ошибку и исправил ее.

Все кто успел в этот период приобрести игру радуются покупке.

70-291 passed

Сегодня сдал экзамен Microsoft 70-291 Implementing, Managing, and Maintaining a Windows Server 2003 Network Infrastructure. Результат невысокий - 764 балла при стандартном проходном 700 из 1000 возможных.
Готовился традиционно - книга MSPress, пробные тесты. В интернете наткнулся на полезную вещь - видеоуроки TestOut - оказалось очень интересно. Ужатая информация без воды в тезисах и наглядно. Плюс очень порадовали организованные симуляции - очень правдоподобные - даже лучше чем в Prometric'e )))))
В итоге понял простую вещь - теории мало - надо больше практики, причем не только в VMWare песочнице, но и на реальных аппаратах, а таковых нет (((( Под конец дня понял, что зря не пользовался доступом к TechNet - кладезь знаний, как оказалось.
В любой ситуации надо уметь делать правильные выводы, не расстраиваться и радоваться достигнутому. А достижения есть - сданы 3 экзамена из MCSA комплекта. Следующим буду готовиться к 70-236 TS: Microsoft Exchange Server 2007, Configuring. Сдавать думаю ближе к лету - тут уж надо влючить всю тяжелую артиллерию - TestOut, MSPress и TechNet. Узнал, что из видеокурсов есть еще Train Signal. Его тоже привлеку к подготовке))
Чему я поразился при сдаче - количество симуляций - 9 из 40 вопросов, причем шли они подряд с самого начала - было неожиданно и даже немного неуютно, но дальше пошли обычные вопросы и, как мне показалось, будет проще.... Не оказалось. Вопросы сложные, в пробных тестах такого в помине не было. Так что когда на экране высветился результат, у меня камень с души свалился)))

Сложно сейчас думать о будущем, но искрене надеюсь, что получаемые сейчас сертификаты и сдаваемые экзамены помогут мне найти хорошую работу с хорошей з.п.)))) Цинично - но что поделаешь - правда жизни - не могу я всю жизнь быть support technician ))) Надо расти дальше - изучить Exchange 2007, проапгрейдиться до Server2008, обновить знания Exchange до уровня 2010 - короче наверстать текущий прогресс и применять полученные знания.

Быть MCP

Сегодня с утра понял, насколько здорово быть сертифицированным специалистом Microsoft. Они прислали мне письмо, где указали откуда я могу выкачивать халявные материалы - в частности - некоторые главы по конфигурированию еще не вышедшей Windows 7 )))) 

E3'09 День первый

Итак, 1 июня в Лос-Анжелеском Convension Center произошли следующие события:

Были проведены 3 конференции

* Microsoft E3 2009 Press Conference
На конференции Microsoft самым главным открытием стало представление системы Project Natal - это изобретение отменяет геймпады, рули и все остальные джойстики. Отныне управлять игрой можно с помощью своего тела. Система отслеживает положение человека в пространстве, реагирует на его движения, опознает его, определяет голос и все это можно использовать для управления.  Его я уже показал в предыдущем посте
 

* Electronic Arts E3 2009 Press Conference
Самое крутое, что показали это Alan Wake


 
* Ubisoft E3 2009 Press Conference
Да, они показали трейлер Assassin's Creed 2


А еще показали геймплей Splinter Cell Conviction


Заметил 3 классные фишки - одна Планирование действий, можно поставить метки на пару человек, а потом, нажав одну лишь кнопку убить их. Вторая - во время перестрелки прячась куда-нибудь можно увидеть силует персонажа - это означает место, где видели враги вашего протеже последний раз Третья - текущие задания воткнуты в окружение, т.е. если вам нужно проникнуть в особняк, вам на самом особняке большими буквами напишут: ПРОНИКНИТЕ В ОСОБНЯК

Теперь еще новости:

* Владельцы X-box 360 наконец получат игру от Хидео Кодзимы - Metal Gear Solid Rising
* Assassin's Creed 2 выйдет 17 ноября
* Не прошло и 5 лет как онлайновая ГТА под названием APB была представлена публике
* 17 ноября выйдет Left 4 Dead 2 - теперь зомбяков можно будет добивать сковородками
 

Новый контроллер от Microsoft

На вчерашней конференции Microsoft представила публике новый контроллер для приставки X-box 360. Система называется Проект Натал. Смотрел с открытым ртом. Будущее наступило.