Category: отзывы

Category was added automatically. Read all entries about "отзывы".

Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры:
Collapse )

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


"Коллекционер". Джон Фаулз


Забавно, конечно, получилось, что когда я начал читать эту книгу, я понял, что уже читал её. По мере того, как я мчался по страницам романа, сюжетная фабула выплывала из-под завалов памяти, а сюжетные повороты постепенно визуализировались перед глазами. Тем не менее, даже во второй раз книга совершенно не разочаровала.

Collapse )

Рецензия на игру "Shank 2" (2012)


Разработчик: Klei Entertainment
Платформа: PC
Дата выхода: 2012
Время прохождения: 6 часов

Под конец прошлого года я добил категорию шестичасовых игр у себя в библиотеке Steam и переключился на категорию семичасовых игр. Там у меня оказалось всего две игры и за аркадный двухмерный платформенный слэшер про злобного мексиканца с бензопилой я решился взяться в первую очередь.

Collapse )

"Сатанинская бутылка". Сборник рассказов Роберта Луиса Стивенсона


Роберт Луис Стивенсон это не только "Остров Сокровищ", но и весьма любопытные рассказы. Один из сборников его рассказов с подзаголовком "Сатанинская бутылка" очутился у меня на книжной полке. Чем не повод с ним ознакомиться?

Collapse )

Рецензия на игру "The Vanishing of Ethan Carter" (2014)


Разработчик: The Astronauts
Платформа: PC
Дата выхода: сентябрь 2014
Время прохождения: 3 часа

Продолжая марафон по небольшим играм, я добрался до симулятора ходьбы The Vanishing of Ethan Carter. Причём, я даже какое-то время назад начинал играть в эту игру, но потом разработчики выпустили Redux издание, перенеся игру с Unreal Engine 3 на UE4. Собственно поэтому я тогда и забил на неё, решив, что когда-нибудь начну играть заново уже в Redux издание. Так, собственно и получилось.

Collapse )

"Возвращение в Брайдсхед". Ивлин Во


Забавно, конечно, как наличие книги на полке провоцирует её прочтение. Я даже не сильно интересовался, о чём она, поэтому когда открыл её на первой странице, совершенно не знал к чему готовиться.

Collapse )

Рецензия на игру "Hammerfight" (2009)


Разработчик: Константин Кошутин
Платформа: PC
Дата выхода: Сентябрь 2009
Время прохождения: 3 часа

Я уже и не помню, как эта игра оказалась у меня в библиотеке, но раз уж я добрался до трёхчасовых игр, пришлось с ней ознакомиться чтобы поставить галочку в своём бесконечном бэклоге.

Collapse )

Рецензия на игру "Devil May Cry 5" (2019)

DMC5wall.png
Разработчик: Capcom
Платформа: PS4
Дата выхода: Март 2019
Время прохождения: 10 часов

Какой правильный ответ на утверждение "я прошёл Devil May Cry"? Это своего рода пароль, демонстрирующий осведомлённость о маленькой субкультуре. Правильно в этом случае будет поинтересоваться "сколько раз". И в этом случае я често отвечу, что "всего три раза". "Это несерьёзно" возмутится мой невидимый собеседник, на что я возражу, что вполне достаточно.

Collapse )

Рецензия на игру "Oxygen Not Included" (2017)


Разработчик: Klei Entertainment Inc.
Платформа: PC
Дата выхода: ранний доступ с мая 2017


У игр Klei Entertainment есть собственный стиль и индивидуальность. К тому же они любят экспериментировать и регулярно выдают любопытные проекты. Их дилогия Shank про жестокого мстительного мексиканца собрала все штампы жанра, но в стиле отказать ей было нельзя. В Mark of the Ninja они умудрились на технологии двухмерного платформера создать один из лучших стелс экшенов, а в симуляторе выживания Don't Starve они совместили готическую атмосферу и суровый подход рогалика. В мае прошлого года они выложили в ранний доступ игру с похожей концепцией рогалика, но на этот раз подали её в форме стратегии про выживание колонистов на астероиде.

Collapse )

Рецензия на игру "Banner Saga 3" (2018)


Разработчик: Stoic
Платформа: PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Дата выхода: Июль 2018
Время прохождения: 12 часов


Нельзя останавливаться на полпути, поэтому едва завершилась вторая часть о печальном странствии караванов по умирающей скандинавской земле, я переключился на третью, финальную часть. Заключительная часть масштабной истории обещала завершить начатые конфликты, раскрыть все тайны и выкинуть игроков в эмоциональную пропасть. Посмотрим, что же получилось в итоге.

Collapse )