Category: наука

Category was added automatically. Read all entries about "наука".

Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры:
Collapse )

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


Fidget Cube - вместо щёлканья ручкой



Знаете, как это бывает - сидишь, ждёшь чего-то, время тянется медленно, начинаешь часто поглядывать на часы, стучать пальцами по поверхности стола или подлокотника кресла, по собственной ноге, в конце концов; а секундная стрелка всё медленнее и медленнее описывает круг вдоль циферблата, и вот уже легонько хлопаешь ногой по полу, переминаешь костяшки пальцев, ковыряешь кутикулы; если поблизости оказывается автоматическая ручка, непременно хочется покрутить ручку между пальцев, погрызть колпачок или нажать на кнопочку ручки - один раз, другой, сотню раз подряд. Те же самые действия мы можем совершать, когда хотим сосредоточится и, совершая небольшие монотонные действия, подталкиваем свой мозг в нужном направлении.

В английском языке у этого явления есть собственный термин - fidget - волнение, тревога, нетерпение, суетливые или нервозные движения, он же является действием - to fidget - совершать мелкие движения руками или ногами, например если вы нервничаете или скучаете. В большинстве своём практически невозможно сидеть ровно в ожидании, поэтому организм начинает изнывать и требовать какого-нибудь действия - мелкого, монотонного, но тем не менее, позволяющего отвлечься. Специально для таких целей пара ребят из Antsy Labs вышли на Kickstarter, чтобы посредством краудфандинга профинансировать создание маленькой безделушки, с помощью которой можно отвлечься.

Collapse )


ManHunt 2 пройден

Жестокая, циничная игра... и что самое интересное, с сюжетом. Сюжет подпинывает тебя идти дальше и все-таки выяснить кто такой Дэниэл Лэмб, а кто такой Лео. Развязка не то чтобы шокирует, но в какой-то момент, когда игра выкладывает все карты на стол, сюжет становится интересным. До тех пор управляем то Дэни, но Лео, оба твердят о каком-то "Проекте", о каких-то ученых, которых нужно покарать... в общем по началу все это не впечатляет... Но последние уровни расставляют все на свои места:

Очередная гениальная идея ученых, создать машину-убийцу из случайного человека - безжалостного и беспощадного киллера, который не ослушается. Промыть ученому мозги, располовинить сознание, чтобы в одном теле уживались бесжалостный убийца Лео и душевнобольной Дэни. Но сознание взбунтовалось, псих с раздвоением личности вырвался из психушки и захотел узнать кто он на самом деле. В то время как Дэни хочет узнать, кто и что он, Лео хочет просто отомстить всем, кто сделал это с ним... Последний бой в подсознании главного героя, когда он наконец делает выбор кем он хочет быть возвращает героя к жизни - иди по дороге домой, где тебя ждут дети и не оглядывайся назад.

Roсkstar определенно молодцы. Я категорически рад, что до PC дошла нецензурированная версия. Запрещенная во многих странах игра 3х летней давности, не смотря на движок первой части, заставляет морщится от фонтанов крови и вскрытых черепов и в то же время сопереживать главному герою, вынужденному совершать эти зверства только потому, что его заставили это делать. Технологическое несовершенство постарались скрыть многочисленными фильтрами и, в целом, это удалось. Стоит заметить что подача ракурса с трясущейся камеры очень оживляет картинку, причем это не только во время бега, как это было в Gears of War - камера качается постоянно.

В целом мы имеем неплохой стелс с простенькой стрельбой. Стелс уровни довольно сильно портят нервы, зато когда в руках огнестрельное оружие, можно веселой ланью нестись по уровню и расстреливать все что шевелится))))

7.5 баллов из 10