Category: медицина

Category was added automatically. Read all entries about "медицина".

Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры:
Collapse )

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


Рецензия на игру "The Last of Us Remastered" + "The Last of Us: Left Behind" (2013-2014)


Разработчик: Naughty Dog
Платформа: PS4
Дата выхода: PS3 оригинал - июнь 2013, дополнение - ноябрь 2013; PS4 ремастер - июль 2014
Время прохождения: основная часть - 14 часов \ дополнение - 2 часа


В начале карантина в апреле 2020 года в PS Store началась масштабная распродажа с очень привлекательными скидками. По этому поводу один мой друг спросил у меня на что стоит обратить внимание, ведь у него есть PS4. Я просто открыл цифровой магазин и начал кратенько описывать ключевые тайтлы, на которые были скидки, что от них ждать и стоит ли вообще с ними знакомиться. И как-то среди всего этого разнообразия я совершенно упустил из виду свою любимую игру. Вспомнил о ней лишь когда друг напрямую спросил - "А что такое The Last of Us?", на что я ни секунды не размышляя ответил "Всего лишь лучшая видеоигра ever".
Ну и чтобы лишний раз проверить собственные суждения, а заодно освежить в памяти оригинальную игру накануне релиза сиквела, я решил перепройти ремастер The Last of Us и его дополнения Left Behind (известные в российской корявой локализации как "Одни из нас" и "Оставшиеся позади" соответственно). Узнаем как игра себя чувствует спустя 7 лет после выхода?

Collapse )

Fidget Cube - вместо щёлканья ручкой



Знаете, как это бывает - сидишь, ждёшь чего-то, время тянется медленно, начинаешь часто поглядывать на часы, стучать пальцами по поверхности стола или подлокотника кресла, по собственной ноге, в конце концов; а секундная стрелка всё медленнее и медленнее описывает круг вдоль циферблата, и вот уже легонько хлопаешь ногой по полу, переминаешь костяшки пальцев, ковыряешь кутикулы; если поблизости оказывается автоматическая ручка, непременно хочется покрутить ручку между пальцев, погрызть колпачок или нажать на кнопочку ручки - один раз, другой, сотню раз подряд. Те же самые действия мы можем совершать, когда хотим сосредоточится и, совершая небольшие монотонные действия, подталкиваем свой мозг в нужном направлении.

В английском языке у этого явления есть собственный термин - fidget - волнение, тревога, нетерпение, суетливые или нервозные движения, он же является действием - to fidget - совершать мелкие движения руками или ногами, например если вы нервничаете или скучаете. В большинстве своём практически невозможно сидеть ровно в ожидании, поэтому организм начинает изнывать и требовать какого-нибудь действия - мелкого, монотонного, но тем не менее, позволяющего отвлечься. Специально для таких целей пара ребят из Antsy Labs вышли на Kickstarter, чтобы посредством краудфандинга профинансировать создание маленькой безделушки, с помощью которой можно отвлечься.

Collapse )