Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры:
Collapse )

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


Пятничный Crash


Вот уже февраль, а с ним и зима на исходе (по крайней мере согласно календарю). На дворе четвёртая пятница февраля, а значит можно продолжить осваивать третью часть похождений рыжего бандикута.

Collapse )

Рецензия на игру "Life is Strange" (2015)


Разработчик: Dontnod Entertainment
Платформа: PC
Дата выхода: январь 2015
Время прохождения: 12 часов


В конце прошлого года я закончил с 12-часовой категорией и всё никак не мог взяться за следующую, 15-часовую. В ней у меня оказалось почти два десятка игр, поэтому я всё не решался приступить к освоению этого мастодонта, ведь предыдущие категории редко доходили до десяти наименований. Но бесконечно откладывать неизбежное было бессмысленно, поэтому в первую очередь я взялся за любопытный интерактивный фильм про подростков и перемотку времени. Что же он из себя представляет?

Collapse )

Пятничный Crash


Наступила третья пятница февраля, а за бортом температура опускается ниже 20 градусов цельсия. Фактически это означает, что лучше сидеть дома возле батареи и потихоньку пригорать, играя в Крэша бандикута.

Collapse )

Пятничный Crash


На дворе вторая пятница февраля, и кругом наступила сплошная зима - со снегом, морозами и всем причитающимся. Можно закутаться как лучок и отправиться гулять по морозному воздуху, а можно отдохнуть в компании рыжего бандикута Крэша.

Collapse )

Рецензия на игру "Ratchet & Clank" (2016)


Разработчик: Insomniac Games
Платформа: PS4, PS5
Дата выхода: апрель 2016
Время прохождения: 13 часов


После прохождения Cyberpunk 2077 я оказался в забавной ситуации. У меня закончились игры на дисках. Учитывая, что что-то любопытное выйдет не раньше марта-апреля (It takes two проще взять в цифре, NieR Replicant ver.1.22474487139 пока под вопросом, Returnal тоже), я решил начать осваивать коллекцию PS Plus, которую я добросовестно пополнял несколько лет. Cyberpunk 2077 меня слегка вымотал - после его мрачной эстетики будущего и крайне депрессивных концовок захотелось чего-то лёгкого и яркого. Ремейк экшен-платформера "Ratchet & Clank" 2016 года оказался как раз тем продуктом, который требовался мне для контраста. Посмотрим, что же он предлагает.

Collapse )

Рецензия на игру "Cyberpunk 2077" (2020)


Разработчик: CD Project RED
Платформа: PS5
Дата выхода: декабрь 2020
Время прохождения: 80 часов


Для меня Cyberpunk 2077 была одной из самых ожидаемых игр 2020 года. Шутка ли - новая игра от создателей "Ведьмака". Её анонсировали в 2012 году, а потом она надолго пропала с экранов радаров. Полноценная информация стала появляться только в 2018 году, а в декабре 2020, после нескольких переносов, всё же оказалась на прилавках магазинов. Однако, недолго музыка играла, и, собрав внушительную кассу на релизе, вся студия CDPR с головой окунулась в омут скандалов. Основная проблема - версия игры для базовых консолей прошлого поколения (XBox One и PS4) - с ней проблем больше всего. ПК версия, говорят, самая вылизанная, но я даже покупать её не собирался для своего компа 6-летней давности. Вместо этого я разжился скромным лимитированным изданием со стилбуком для PS4, чтобы спокойно в неё играть на PlayStation 5. Посмотрим, что же из себя игра представляет через месяц после релиза.

Collapse )

Пятничный Crash


На дворе последняя пятая пятница января 2021 года. У меня сформировалось новое видение пятничного поста. Запись прохождения сиквела Крэша - лишь повод для простенького лытдыбра. Если интересно - добро пожаловать под кат.

Collapse )

Рецензия на игру "Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4" (2013)


Разработчик: Zeboyd Games
Платформа: PC
Дата выхода: июнь 2013
Время прохождения: 16 часов


Я оттягивал прохождение этой игры до последнего. Она была последней в моей 12-часовой категории и мне так не хотелось в неё играть, что мелькала даже мысль забить на неё окончательно. Однако я был уверен, что ощущение незавершенности меня доконает, да и в глубине души хотелось выяснить, чем же дело закончилось у главных героев, которые уничтожили мир и провалились в небытие. Взяв волю в кулак я отправился в это 12-часовое приключение, которое неожиданно растянулось на 16 часов - мне не привыкать ошибаться в категориях, так что ничего страшного. Что же из себя представляет финальный эпизод игры с длинным названием "Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4"?

Collapse )