Пятничный Cuphead

На этой неделе 30-градусная жара отступила, предоставив возможность спокойно дышать, не изнывая от всепоглощающей теплоты. В такой обстановке побеждать боссов в Cuphead значительно комфортнее.
Дочка активно осваивает дачу в общем, и огород в частности. На грядках каждые пару дней созревают кабачки и разные ягоды, которые можно срывать и есть не отходя от куста. И всё это с регулярными воскликами "Дай ам-ам!". Ещё у неё появилось выражение для неполучающихся действий - например, когда она долго и усердно пытается сорвать стручок гороха, но у неё не получается, она произносит "Никак!". Кроме того освоила слова "ещё" и "чуть-чуть" и периодически строит монструозные конструкции, типа "Мама, дай мне ищо чуть-чуть ам-ам!"
Во время прошедшего отпуска вернулся к покраске миниатюр и закончил, наконец, танк Rhino - лежал недокрашенный с прошлого года. Нарёк стандартным транспортом для второй кампании легиона Ультрамаринов, приписанным ко второму взводу.



Потихоньку добил Titanfall 2. Сюжет крайне изобретательно окунулся в омут прыжков во времени - даже специальный девайс дали, а уж про количество бодрых геймплейных ситуаций, в которых приходится думать в двух временных линиях, и говорить не приходится. Затягивает неимоверно, хотя концепция под чистую слизана из игры Singularity 2010 года. Правда, потом прибор отбирают и опять заставляют носится по стенам в разных вариациях, добывая очердной "важный девайс", но это всё лирика. Странным образом разработчики испоганили кривую сложности предпоследним боссом - сидя в титане, нужно бежать по палубе летящего корабля, а навстречу бегут два вражеских титана и ещё один виляет в воздухе, паля из снайперской винтовки. Ни до, ни после ничего сложнее в этой игре не было.
Помимо этого ещё решил оценить Wreckfest - игра довольно давно валялась у меня в вишлисте Steam'a, а тут её недавно раздали подписчиками PS Plus. Собственно, авторы Flatout сделали новый Flatout с современной графикой и отличной физикой. Это всё ещё гонка про поездки на ржавых вёдрах, которые так приятно сталкивать друг с другом и наблюдать, как постепенно разваливается корпус машины. На PS5 ещё и поддержка адаптивных триггеров имеется. После напряжённого дерби и многократных столкновений, триггеры, отвечающие за газ и тормоз, уже не так легко прожимаются и создаётся натуральное сопротивление воздействию. Кроме того, во время езды мне очень нравится лёгкая вибрация переключения скоростей.
За неделю с лишним прошёл Kingdom: Classic. На самом деле оказалась очень странная игра со спорной тактикой. По сути, всё что требуется от игрока - изучить имеющуюся местность в двух направлениях и обеспечить защиту развивающегося поселения. Справа и слева от лагеря есть по два портала, из которых по ночам выбегают монстры. Поселение надо прокачать до максимума, чтобы можно было нанять рыцарей. Рыцари берут под своё коммандование отряд лучников и отправляются разрушать портал. Игра предлагает несколько возможностей для защиты - в лесных лагерях можно нанять пару бедняков, чтобы потом им выдать молоток, лук или косу. Можно развивать ферму и строить катапульты, вот только фермы и катапульты обладают неочевидными побочными эффектами, которые оттягивают победу, поэтому пользоваться ими совершенно бессмысленно. Как только приходит это понимание, игра проходится довольно быстро - меньше чем за пару часов.
Ну а теперь чашечки. На этот раз будет приторно-сахарная Баронесса Фон Бон-Бон из сладкого замка со второго острова. Битва с ней долгая и достаточно сложная. Яркая пастельная палитра не облегчает восприятие всех угроз, летящих во все стороны, поэтому приходится выворачиваться. Кроме того, три первые стадии отличаются издевательским рандомом, поэтому никогда не знаешь, что на тебя вылетит в следующий раз. Здесь есть бельгийская вафля, которая летает кругами и периодически разбивается на ячейки, чтобы потом собраться обратно. Главное следить, чтобы она не остановилась слишком близко перед тем, как разделиться.
Следом на нас может вылететь вендинговый автомат, который бегает из стороны в сторону и постоянно разбрасывает шарики. На самом деле - это один из самых простых вариантов - в левом углу остаётся достаточно места, чтобы и стрелять, и от шариков уворачиваться. Кроме того, начиная со второй стадии из замка в правой части регулярно выскакивает конфетка с ножичком, которую очень легко пропустить.
Затем на нас выскакивает прыгучий кексик. Он прыгает с места на место и пускает волны всплесков в разные стороны. Прыжок сам по себе не страшен, а вот волны идут медленно, поэтому даже если подпрыгнешь - есть шанс нарваться на расходящуюся волну. Вдобавок, на третьей фазе над стенами замка появляется сама Баронесса и начинает стрелять из двустволки сахарной ватой.
В качестве вариантов ещё может выскочить круглая карамелька, раздражающе-хаотичная кукурузно-образная оскалившаяся конфетка -тут всё зависит исключительно от рандома, но троих из этих пяти придётся победить с минимальными повреждениями, поэтому что дальше наступает четвёртая фаза.
В четвёртой фазе Баронесса заставляет стоявший на месте замок начать ползти за игроком, тем самым ограничивая доступную площадь для манёвров до минимума. Замок ползёт за игроком, Баронесса начинает кидаться своей головой, которая долго и упорно преследует героев. Плюс к этому сам замок выпускает громадный диск-леденец. Следить за происходящим становится категорически невозможно, поэтому выжить тут можно только чудом!
----------------------------------------
Что ещё почитать:
К списку всех рецензий
Псевдобиографическая сатирическая рождественская сказка про изобретателя хула-хупа
Платформер про принятие смерти
Роман Набокова о преподавателе с сексуальной девиацией
Двухчасовой эпизод встречи "Друзей" 17 лет спустя
Психологическая драма про творческий кризис
Платформер про уличного художника и ожившие картины на стенах
Кровавый экшен скроллер про предвыборную гонку
Мультфильм про странноватую семью и восстание роботов
Головоломка про рекурсию и отношения двух художников
Сиквел комедийного боевика про правила выживания в зомби-апокалипсисе
Хардкорный платформер про учёного на враждебной планете
Ролевая игра про поиск лекарства на волшебном острове
Драма про суд над зачинщиками чикагского протеста 1968 года
Комедия братьев Коэнов про похищение младенца
Киберпанк FMV-квест про частного детектива с амнезией
Спасибо, что подписываетесь и добавляетесь в друзья.