Основные релизы мая 2018 года. В этом месяце выходят сиквел партийной ролевой игры, сиквел экшена про выживание бок о бок с толпами зомби, ремастер хардкорного ролевого экшена, интерактивное кино про андроидов в Детройте, хоррор про путешествие души в Аду. 8 мая Pillars of Eterninty II: Deadfire Разработчик: Obsidian Entertainment Продолжение изометрической партийной ролевой игры. Бог Эотас вселяется в гигантскую статую, уничтожает крепость и оставляет героя при смерти. Волей судьбы герой остаётся жив и решает собрать команду, чтобы получить ответы с зарвавшегося бога. Разработчики обещают развить и преумножить всё то хорошее, что было в первой части, а главным нововведением станет собственный корабль, на котором можно будет свободно бороздить архипелаг Дэдфайр и в полной мере вкусить пиратской романтики. Улучшенная графика и знакомый геймплей партийных RPG никуда не денется. Платформы: PC ---------------------------------------- ----------- 22 мая State of Decay 2 Разработчик: Undead Labs Сиквел про выживание в мире зомби. Как и в оригинальной игре в центре внимания оказывается группа выживших, которые пытаются не умереть в огружении бесчисленных толп зомби. Можно играть как в одиночку, так и в кооперативе на троих игроков. Большой открытый мир и полная свобода действий предлагают широкую вариативность. Игрокам придётся организовывать собственное поселение и обустраивать его, чтобы давать отпор волнам зомби. Покатушки на машинах и жёсткий менеджемент ресурсов прилагается. Платформы: PC, XB1 ---------------------------------------- ----------- 25 мая Dark Souls Remastered Разработчик: From Software Ремастер той самой первой части хардкорного экшена. Где-то тут есть два колокола - найди и ударь в них. Этого квеста хватало на первые 10-20 часов скитаний по городу нежити. Теперь уже после выхода второй, третьей частей и BloodBorne оригинальная Dark Souls выглядит устаревшей морально и физически, поэтому разработчики решили немного её освежить. Правда они отделались малой кровью и натянули на старую игру текстуры высокого разрешения и добавили пару маленьких геймплейных модификаций. Например души из инвентаря можно поглощать скопом, а ковенант можно сменить у любого костра. В остальном - это всё тот же старый добрый Dark Souls, в котором ветераны почувствуют себя как дома, а тем, кто уже успел пройти третью часть, он покажется слишком медленным. Платформы: PC, XB1, PS4, NS ---------------------------------------- ----------- 25 мая Detroit: Become Human Разработчик: Quantic Dreams Новое интерактивное кино от создателя Heavy Rain. После довольно сомнительной Beyond: Two Souls, режиссёр Дэвид Кейдж пытается реабилитироваться и создать игру в атмосфере киберпанка. Недалёкое будущее, город действия - Детроит, в котором люди сосуществуют с человекоподобными роботами - андродами. Несколько игровых персонажей пытаются найти и осознать себя в этом новом мире. У каждого героя будет своя сюжетная линия и как пойдёт повествование полностью зависит от действий игрока. Богатая вариативность и тщательно прописанный сценарий обещают увлекательное времяпрепровождение, а качественная графика всё больше стирает границы между кино и играми. Платформы: PS4 ---------------------------------------- ----------- 29 мая Agony Разработчик: MadMind Studio Приключенческий хоррор, действие которого разворачивается в Аду. Игрок управляет заточённой в Аду душой, которой предстоит отыскать свои воспоминания и сбежать на волю. Несколько кругов Ада с нелицеприятными декорациями, населёнными жуткими монстрами, создают местами тошнотворное зрелище, но любопытная механика переселения из тела в тело обещает быть увлекательной. Игрок может вселяться в некоторых существ и использовать их способности для своих целей. Много крови, жестокости и порождений больной фантазии - что ещё нужно на закате весны? Платформы: PC, XB1, PS4 ---------------------------------------- ----------- Предыдущие выпуски игровых релизов Список рецензий