Category:

GTA V и деньги

Игровая индустрия это бизнес; бизнес, основанный на творчестве. Если твое творчество признают, ты получаешь деньги и славу. Каждое последующее творение является квизистенцией предыдущих наработок. В Rockstar сидят талантливые, творческие личности, которые в далеком 1997 году (16 лет назад) придумали гениальную концепцию песочницы - громадный мир и безграничной свободой действий. В течение этих 16 лет они оттачивали эту концепцию. Последнее их творение обошлось создателям в 265 млн. долларов. На минуточку, это самая дорогая игра в игровой индустрии за всю историю ее существования. Дальше ушла только киноиндустрия с абсолютным рекордом, принадлежащим фильму Пираты Карибского Моря 4: На странных берегах с $300 млн. бюджета. 17 сентября 2013 - день релиза игры Grand Theft Auto V (GTA5) для консолей нынешнего поколения - PlayStation 3 и XBOX 360. Игру, включающую все наработки из предыдущих частей сериала и смежных серий (Red Dead Redemption, Max Payne 3), уже называют лучшей игрой на текущем поколении консолей, выставляя максимальные оценки. Чтобы окупить бюджет разработки, игру должны купить около 4,5 млн. игроков... пока еще не названы официальные цифры, но слухи, что количество одних только предзаказов игры (цифровые сервисы, интернет-магазины) составило 7 млн., заставляет задуматься что помимо звания самой дорогой игры, GTA5 станет еще и самой быстропродаваемой игрой! Произойдет это только потому, что Rockstar выпустила игру только для консолей. ПК-геймеры остались неудел и им осталось только либо в течение ближайшего полугода (?) облизываться на ролики с Youtube, либо приобрести консоль.
Пройдет еще много времени, прежде чем ПК-гейминг будет демонстрировать уверенную окупаемость затраченного на разработку бюджета в течение первого ЧАСА начала продаж... а пока что творчество Rockstar будет так окупаться, игровая индустрия будет зависеть от домашних консолей.