Добро пожаловать в мой блог!

Меня зовут Антон и в своём блоге я пишу о том, что мне интересно - преимущественно о видеоиграх и фильмах. Оба направления считаю крайне выдающимися направлениями искусства, которые преставляют из себя нечто большее, чем простое времяпрепровождение, поэтому стараюсь регулярно делиться мнением о вышедших или готовящихся к выходу кинокартинах и играх. Помимо этого в блоге можно найти мнения о прочитанных книгах.

Ещё я увлекаюсь дайвингом и под тэгом Дневничок Дайвера можно найти красочные описания дайв-сафари с фотографиями и видео.

У меня есть Youtube канал с упомянутыми дайвинг видео, и прохождениями видеоигр. Подписывайтесь, если вдруг понравилось

Также занимаюсь покраской миниатюр и делюсь прогрессом в телеграм канала S3tBrush. Если интересно, заглядывайте.

Под катом можно найти каталог уже написанных мною рецензий. Отзывы, критика приветствуются!

Рецензии на игры в отдельном посте

Рецензии на фильмы:
Collapse )

Рецензии на сериалы:
Collapse )

Рецензии на книги:
Collapse )


Рецензия на игру "Shadowrun: Dragonfall" (2014)

ShadowRunDragonFall_logo.jpg
Разработчик: Harebrained Schemes
Платформа: PC
Дата выхода: февраль 2014
Время прохождения: 30 часов


Rise of Tomb Raider была последней игрой в 26-часовой категории. Закончив с ней я смог переключиться на новый блок бэклога с подзаголовком "30 часов". В ней уютно расположился десяток игр, у которых среднее время прохождения составляет около 30 часов. В качестве первой игры в этой категории мне захотелось чего-то более насыщенного текстом и смыслом, по сравнению с сиквелом похождений расхитительницы гробниц. Вторая часть перезапущенной Shadowrun подходила для этого как нельзя кстати. С неё-то я начал.

Collapse )

"Последний континент". Терри Пратчетт


Я не хотел долго затягивать с ознакомлением с похождениями волшебника-недоучки Ринсвинда, поэтому сразу взялся за шестую книгу с названием "Последний континент".

Collapse )

Челлендж 2024



Что ж, всё таки настала пора признать, что челлендж 2024 я благополучно завалил. Из 52 позиций я официально выполнил 12 - они перечислены в общем списке под катом. Потенциально я мог бы закрыть ещё 18 пунктов, однако я ничего не успел написать по ним написать, так что не буду включать их в общий зачёт. Тенденция на отрицательный рост продолжается, но желания участвовать дальше, тем не менее, не пропадает.

Collapse )

Челлендж 2025 #10

Десятый челлендж, друзья. Удивительные дела, конечно, творятся :) Если кто участвовал во всех челенджах и заполнял их полностью, то было прочитано или посмотрено целых 520 историй, представляете?
То, что начиналось как веселая мотивирующая разминка, выросло в маленькую традицию и вызов силам – как для участников, так и для меня. Каждый год придумывать игру и интересно, и не всегда просто, но все же больше интересно. Постоянные участники помнят, что у нас были разные тематические года, но в этот раз тема игры очевидная – юбилей. Событие маленькое, но гордое, и его явно стоит отметить. Поэтому будет много пунктов, привязанных к цифрам или круглым датам, и еще несколько пунктов вошли из предыдущих игр. Просто потому что они мне очень нравятся и почему бы и не повторить.
И снова (дай бог не в последний раз), для новичков: эта игра – мотивирующе-вспомогательный вызов, чтобы расширить наши горизонты по части искусства, скрасить досуг и пополнить копилку фрустрации будущими планами на чтение и кинопросмотры. Все правила ниже, но главное, чтобы игра вас мотивировала на новые достижения и приносила удовольствие. Проигравших нет, поэтому и нет наказаний за неуспеваемость :)

film CHALLENGE_2025.jpg

Подробные правила и список текстом:
Collapse )

Сибирские гробницы. "Rise of the Tomb Raider" (2015)

RotTB_logo.webp
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформа: PC
Дата выхода: ноябрь 2015
Время прохождения: 15 часов


Моя левая рука уже достаточно окрепла, поэтому я снова смог более уверенно держать в руках геймпад. Учитывая, что следующая игра в моём списке была последней из 26-часовой категории и буквально требовала использовать геймпад, всё сложилось как нельзя кстати. Другое дело, что сама игра о скитаниях расхитительницы гробниц среди сибирских лесов оказались на редкость посредственной, однако, обо всём по порядку.

Collapse )

"Интересные времена". Терри Пратчетт

InterestingTimes.webp
Я продолжаю своё путешествие по циклу "Ринсвинд" о трусливом волшебнике-недоучке. Следующая книга не предвещала прорыва в концепции, и тем не менее в каком-то смысле оказалась крайне впечатляющей. Но обо всём по порядку.

Collapse )

Атмосферный гринд. "Diablo IV" (2023)

DiabloIV_logo.jpg
Разработчик: Blizzard Entertainment
Платформа: PS5
Дата выхода: июнь 2023
Время прохождения: 40 часов


С играми типа Nier Replicant есть одна глобальная проблема - после того, как ты их прошёл и ощутил, как геймдизайнеры могут выстраивать процесс подачи истории и мысли, всё остальное будет меркнуть и блекнуть. Тем не менее я буквально вынудил себя начать играть во что-то другое. Другим стала игра, которую мне любезно одолжил друг, дабы я мог ознакомиться с последней (на текущий момент) свежевышедшей игрой от Blizzard.

Collapse )

"Эрик". Терри Пратчетт

Eric.jpg
Нельзя надолго оставлять персонажа в безвыходном положении. В конце прошлой книги волшебник-недоучка Ринсвинд оказался по ту сторону реальности. Что это значит? Значит, что следующая книга будет значительно веселее. Не откладывая в долгий ящик, я принялся за четвёртую книгу цикла.

Collapse )

Пиксельные специалисты. "Commandos: Behind Enemy Lines" (1998)

CommandosBEL_logo.jpg
Разработчик: Pyro Studios
Платформа: PC
Дата выхода: 1998
Время прохождения: 33 часа


Залечивая руку, я переключился на следующую игру в 26-часовой категории. Их у меня там оставалось буквально две и вторая требовала использования геймпада. Именно поэтому я начал с первой. Ей стала старенькая стратегия про элитный военный отряд, совершающий диверсионные операции в тылу врага.

Collapse )